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Vous prenez la fiole jaune et vous la mettez dans votre sac. C’est une fiole qui fera apparaître un hologramme de vous lorsque vous combattrez. Marquez les modifications à votre feuille d’aventure. Mais cette pièce vous constatez qu’il n’y a aucune sortie. Au prix de 2 points de PSY, vous dénichez 2 passages secrets. Vous les vous prendre le premier, allez au 309 ou le deuxième, allez au 517.